
Myst - Dixième partie
A
ce stade du jeu, pensez à effectuer une sauvegarde : Myst comporte quatre dénouements possibles, un seul d’entre eux
étant heureux.
En
cas de manipulation ayant des conséquences fatales, vous pourrez repartir en
début de chapitre.

Lorsque
vous avez apporté le quatrième livre (rouge ou bleu) à l’un des deux frères,
celui-ci vous a dit de consulter le livre qui se trouvait sur la droite dans le
rayonnage du milieu, à la page 158.
Extrayez
ce livre de la bibliothèque, puis faites défiler les pages jusqu'à la 158. Vous
y trouvez un motif de carrés. Recopiez le soigneusement.

Entrez
dans la cheminée de la bibliothèque.

Appuyez
sur le bouton rouge qui se trouve sur la gauche.
Introduisez
le motif de carrés trouvé à la page 158 du dernier livre consulté, sur le
panneau gris.

Appuyez
à nouveau sur le bouton gauche. Votre cabine se déplace et vous amène jusqu'à
un livre vert, une page bleue et un page rouge.
A
ce stade, vous avez trois choix possibles :
-
prendre la page rouge et la rapporter à Sirrus
-
prendre la page bleue et la rapporter à Achenar
-
ouvrir le livre vert.
Si
vous êtes curieux de découvrir les divers dénouements possibles du jeu,
sauvegardez la partie (afin de pouvoir reprendre au début de ce chapitre), puis
rapportez la page qui lui revient, à l’un des deux frères. Vous découvrirez que
Sirrus ou Achenar est alors libéré, mais que vous vous retrouvez piégé à sa
place dans le livre rouge ou bleu ! Et, loin, de manifester la moindre
gratitude, Sirrus comme Achenar prend un plaisir pervers à vous voir ainsi
piégé ! Si vous prenez le temps de faire cette étape, la perfidie des deux
frères vous paraîtra éclatante : chacun d’eux s’amuse même à retirer les
pages que vous avez eu tant de mal à récupérer, pour mieux vous maintenir
enfermé dans le livre !
La
procédure correcte pour terminer Myst de
façon heureuse consiste à ouvrir le livre vert en cliquant une seule fois
(important !).

Atrus vous donne un message particulièrement important.
Vous allez enfin comprendre une partie de l’intrigue à laquelle vous avez été
mêlé.
« Mais qui
êtes-vous ? »
« Ne venez
pas à Dun ! »
Par ces mots, Atrus vous enjoint à ne pas cliquer une
deuxième fois sur le livre, car vous entreriez dans dans le monde dans lequel
Atrus est lui-même piégé, Dun, et vous y demeureriez piégé vous aussi - vous
allez bientôt comprendre pourquoi.
(Si vous avez par erreur cliqué une deuxième fois sur
ce livre et si vous êtes entré dans Dun, rechargez la partie et recommencez.)
Atrus continue.
« J’ai de
nombreuses questions pour vous, mon ami. Et vous devez en avoir aussi. »
« Par où
commencer ? Je devrais sans doute vous raconter mon histoire. »
« Mon nom
est Atrus. »
« Je crains
que vous n’ayez rencontré mes fils Sirrus et Achenar dans les livres rouges et
bleus de ma bibliothèque de Myst. »
« Ma
bibliothèque... Elle contient mes oeuvres, mes écrits. J’ai écrit de nombreux
livres qui me lient à des lieux
fantastiques. C’est un art que mon père m’a appris il y a de nombreuses
années. »
« Mais les
livres rouges et bleus, ceux-là étaient différents. J’ai écrit ces livres pour
prendre au piège les importuns qui risqueraient de tomber sur mon île de Myst.
Mais j’étais loin de penser que mes propres fils y seraient enfermés. »
« Mes fils..
Sirrus et Achenar. Nous avons beaucoup voyagé ensemble. Je leur ai donné libre
accès aux livres... Ce n’était peut-être pas le plus sage. Je voyais grandir
leur avidité. Je ne leur avais rien dit au sujet du livre bleu et du livre
rouge. Et leur imagination se déchaîna. Ils rêvaient de richesses et de
pouvoirs sans se douter que ces livres étaient des pièges. Ils me supplièrent
de les laisser y accéder, ce que bien sûr, je refusais. »
« Ah... Ils
manigancèrent alors un plan. Un plan funeste. Je n’avais aucune idée des
proportions qu’avait pris leur avidité. Ils ont utilisé leur mère, leur propre
mère, ma chère Catherine, pour m’attirer ici à Dun. »
« Bien sûr,
je pourrais retourner sur Myst, mais ils ont retiré une seule page de mon livre
de liaison. Et je ne peux retourner sur Myst sans cette page. »
« Vous
pouvez me rapporter cette page. »
« Je vous
supplie de croire mon récit sur les mensonges que mes fils vous ont
racontés. »
« Si vous
décidez de me rapporter cette page, ici à Dun, je pourrais retourner sur Myst,
et punir mes fils pour leur méfait. »
« Je dois me
remettre à mes écrits... »
« Je vous
prie de me croire. »
« Dépêchez
vous et rapportez la page. »
Cliquez en dehors du livre pour le refermer.
Appuyez sur le bouton rouge afin de déplacer à nouveau
la cabine qui se trouve dans la cheminée et revenir à la bibliothèque. Sortez
de la bibliothèque.

Atrus a parlé d’une page qui
pourrait lui permettre de revenir sur l’île de Myst. Où se trouve-t-elle ? La réponse se trouve dans une
feuille de texte. Rappelez vous... Lorsque vous avez visité l’Âge du Panneau de
Bois, vous aviez trouvé la demi-page suivante.

Par
la suite, lorsque vous vous êtes rendu dans l’Âge du Bateau Pierre, vous avez
trouvé l’autre moitié de cette feuille.
Si
l’on accole les deux morceaux, nous trouvons le message suivant :
« Accès
à la cavité du levier de repérage
Ile
de Myst
La
cavité se situe à un endroit évident de l’île de Myst et est très facile
d’accès à condition de suivre ces instructions simples. Tout d’abord, repérez
chacun des leviers de repérage de l’île et placez-les tous sur la position
« Ouvert ». Gagnez ensuite le quai et, comme étape finale, placez le
levier de repérage qui s’y trouve sur la position ‘Fermé’ ».

Tous
les leviers de repérages ont été placés en position « ouvert » (vers
le haut) auparavant. Rendez-vous sur le quai et fermez le levier qui s’y
trouve.

La porte s’ouvre et dévoile la page dont parlait
Atrus : une page blanche. Prenez-la.

Retournez dans la bibliothèque. Entrez dans la
cheminée, introduisez à nouveau le motif permettant de déplacer la cabine.
Cliquez sur le livre vert.
Atrus
demande si vous avez trouvé la page et vous convie à venir à Dun.
Un
nouveau clic et vous voici dans ce monde souterrain.

Atrus est assis à une table en train d’écrire.

Approchez-vous
de la table. Atrus vous accueille, heureux de voir que vous êtes revenus et
vous enjoint à lui donner la page. Il vous félicite alors d’avoir suivi ses
conseils. Penché sur ses livres, Atrus semble hésiter sur la suite des
événements.
« J’ai un choix difficile à faire... »
« Mes fils m’ont trahi... Je sais ce que je
dois faire. Je reviens tout de suite ».
L’image
d’Atrus disparaît.

Atrus
réapparaît quelques instants plus tard. Ayant recouvré la capacité de se
déplacer jusqu'à Myst, il est allé
sur cette île, afin de neutraliser une fois pour toutes Sirrus et Achenar, puis
est revenu.
Atrus
se livre alors à d’autres confidences :
« C’est fait... J’ai beaucoup de
questions pour vous mon ami, mais je ne peux pas interrompre ma
rédaction. »
« Je crains que mon si long retard ait
déjà entraîné des conséquences catastrophiques sur le monde où ma femme
Catherine est en ce moment retenue en otage. »
« Ah... Ma récompense ? Je suis désolé
mais tout ce que je peux vous offrir, c’est la bibliothèque de Myst et les
livres qu’elle contient. N’hésitez pas à les compulser à votre aise. J’espère
que vous apprécierez vos pérégrinations. Vous n’aurez plus affaire à mes
fils ».
« Oh... Un dernier service. Je me bats contre
un ennemi plus grand que mes fils ne pourraient imaginer. Il se peut qu’un
jour, j’aie besoin de votre aide. D’ici là, n’hésitez pas à profiter des
explorations que vous offre ma bibliothèque de Myst »
« Merci encore !»
Si
vous retournez dans la bibliothèque, vous pourrez voir que les livres bleus et
rouges ont été éliminés. Atrus a fait payer à Sirrus et Achenar leur forfait.
Il
reste toutefois à délivrer Catherine et à faire face à un ennemi bien plus
imposant que les deux frères. Et pour ce faire, Atrus vous propose de lui
apporter votre aide dans... Riven, la
suite de Myst.
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